top of page

Temple of Apshai Trilogy

               Трилогия включает в себя Temple of Apshai, Upper Reaches of Apshai и            Curse of Ra. В каждой из них Вас ждёт своеобразная рутина - грабить и убивать, убивать и грабить, точнее присваивать и освобождать. Однако в отличии от Temple of Apshai, в Upper Reaches of Apshai и Curse of Ra есть даже основные цели, которых нужно достичь, чего бы Вам это не стоило. 

В миру с 1985 

Предназначение: DOS, Commodore 64, Atari 8-bit, Apple II, IBM PC

Режимы игры:

Одиночная игра

Вид: Сверху

Разработчик:

Epyx, Keypunch Software

Издатели:

Epyx, Keypunch Software

 

Игрули смахивают на рогалики, ибо процесс их по сути своей аналогичен - месить всё в труху и брать всё себе, и только, однако! - РПГ-элемента тут всё же поболее, а конкретно: своего любимого персика можно, а даже нужно! Сгенерить самим, после чего весело хромаете в чудное, прохладой освежающее местечко - гробницу, а там уже Вас ждут... 

 

А вот, что именно скрывается во тьме гробниц под покровом неивестности и забытости, в пыли времени, эээмм? - Массы мумий неприветливых, прочая рядовая лютота, без которой не может обойтись чуть ли не любая достойная внимания гробница, и коненоч же... ловушки. Хотя... это всё предилословия, за которыми скрывается свет истины, и пусть тьма пути к нему не собьёт Вас с пути! - Бабло (золото)! Вот оно что, ждёт, покуда придёт смельчак и унесёт его, дабы тратить и тратить, полностью!

 

Но всё ли так просто? - Нет конечно, ибо весь процесс будет осложнён "тёмными зонами" - когда не видно всей карты, однако эти же карты всегда одни и те же, т.е. не генерируются случаынм образом, а в их изучении может существенно помочь манул к игре, т.к. в нём описаны скрытые сокровища, ловушки и прочии радости, ждущие Вас в чуть ли не каждой комнате подземеной гробницы. Но всё это будет не возможным, если Вам порвут рот и сломают лоб, иными словами - нужно как-то выживать, а дабы выжить, нужно убить, либо Вас, либо Вы, либо лопата, либо чайник, либо тёмлое, либо мягк... И не сойти с ума! Поэтому можете стрелять во врагов стрелами, сбивать ими же потуги упырин нацеленные в Вас, или просто месить дичь в ближнем бою, кое две вариации, цель которых всё же одна - смерть! 

 

Если Вы ещё дышите, это безусловно плюс ;) Т.к. при передвижении не сложно сбить дыхание, а в игре оно представлено следующим образом: направили свою тушку в нужном направлении, указали сколько шагов сделать (от одного до девяти), и скорость - шажок на расслабончике, аля модница по подиуму, или быриком, шевеля булочками, не теряя не единого мига, чуть ли не топотом, бежать! Но тут есть косячёк - устать дело плёвое, загоните себя, обидно будет, т.к. если в это время на Вас падёт взор местной мумии - кирдычёк. В прочем, порой с местной "шпаной" можно даже поговорить. А дабы после получить опыт - нужно перетереть с трактирщиком, о том о сём... ("обналичить" опыт, дабы прокачать статы). Стоит отметить способ сохранения - при следующем старте игры указываете то количество опыта, что у Вас было на момент окончания предыдущей сессии, - прикольно? не?..

 

А теперь о самой сути путешествий, основных целях, которые и движут процессом в каждой игре, итак: 

Temple of Apshai - вынести всё ценное, вынести вообще всё! Что можно поднять с пола, пусть даже сам пол, если он имеет ценность, изюминкой скрытых богатств, конечно же является самое сверкающее богатство - сокровища Фараона.

Upper Reaches of Apshai – от части не лишнем будет грабить гробницу, ибо мёртвым золото ни к чему, вот только одна интрига, никак не даёт покоя - тайна Бенедиктинского монастыря, значит стоит её разгадать! Дабы усмирить любопытсво, а ещё, казалост бы не сложным - найти дом волшебника Мерлиса, видать паренёк то в глуши живёт, что не суть как важно.

Curse of Ra - её цель не так сложна, а именно: товарищ, Вам предстоит найти четыре великих сокровища, рядом с которыми остальные сокровища, всё равно что вода на фоне вина.

 

Что ещё можно приплести и притянуть к иллюзии смысла вышенаписанного? - То, что в каждой игре, не взирая на их "графон", есть атмосфера, которыую от части создаёте Вы сами, своим воприятием игры, и коль у Вас получится - погрузитесь в мир поиска и выживания, если достигните успеха в сохранении своей жизни, сможете приблизиться к... А тут уже решать Вам, за что Вы готовы рискнуть своей жизнью? (золото, богатства Фараона; тайна Бенедиктинского монастыря и местонахождение дома волшебника Мерлиса; четыре великих сокровища. Нужное подчеркнуть)

 

Более адекватное описание на www.old-games.ru

 

 

В миру с 1985 

Предназначение: DOS, Commodore 64, Atari 8-bit, Apple II, IBM PC

Режимы игры:

Одиночная игра

Скриншот Curse of Ra
Скриншот Curse of Ra
Скриншот Temple of Apshai
Скриншот Upper Reaches of Apshai
Скриншот Curse of Ra
Скриншот Temple of Apshai
Скриншот Temple of Apshai
Скриншот Temple of Apshai
bottom of page