

Tera: La Cite des Cranes
Шёл 1986 год, французы фантазировали на тему Tera: La Cite des Cranes как могли, изо всех сил. А что стало итогом столько лютых дум и безостановочных фантазий? - Будущее! Именно в нём Вы найдёте своё место на планете Чёрная Amarande, которая, увы и ах, страдает! А если уточнить - страдают культы: Науки, Религии и Магии, последнии страдают усиленно, а вы...
В миру с 1986
Предназначение: DOS
Режимы игры:
Одиночная игра
Вид: от 1-го лица
Разработчик:
Grafmodcolor










Вы, астронавт на планете Чёрная Amarande, обстановка не знакомая, планета для Вас новая, не изученная, ясно не много: на планете три культа, которые переменчиво доминируют друг над другом, а именно: культ Науки, Религии, Магии - последних кстати унижают особенно хорошо и качественно, по причине чего бедолаги забились в катакомбы мистического города Черепов. В это время, Вы, как человек воспитанный, не диких нравов, решаете разгребсти эту кучу таинственных загадок, т.е. проникнуть в суть вещей: отчего всё началось, как же ж так то случилось, что ненависть затуманила разум всех и каждого, или у них есть причины? Важно одно - восстановить мир на планете, подарив гармонию жизни её обитателям.
Кстати о обитателях, гармония и мир конечно хорошо, но не для демонов, мерзких оборотней, жирных паучин не естественных размеров, некромантов, которые вообще не понятно откуда нашли себе тут место, в прочем как и киборги, разные духи, и... Чего уж таить - местных полубогов! И это не дискриманация, это выживание. А вся эта масса просто стоит у Вас на пути к истине. Правда вот, стоит упамянуть ещё об одном интересном элементе, который и являет собой часть этго пути - места, по которым Вы гордо пройдёте, если ум за разум не зайдёт, т.к. Вы побываете в храме древнеегипетского бога Сета, так же на и спутник Чёрной Amarande попадёте - Alfol, ну и конечно в параллельную реальность, гд Вас тепло встретят, готовые сразу убить сущности в виде кристаллов, чтоли... Причём убить на смерть. Пожалуй на фоне всего этого, побывать в катакомбах Города Черепов, плёвое дело.
Но покуда мысли в голове идут порядком, и думы думаются - самое время сгенерировать персонажа. Девять стат: силёнка, ловкость, живучесть (восприятие вредных не фатальных воздействий на Ваш организм и переносимость оных), выносливость, скорость, интеллект, харизма (умение скривить лицо в водоворотик и улыбнуться полностью, выдавливая нужные слова в уши объекта воздействия), опознание объектов и монстров (эрудиция, в рамках выживания в суровых инопланетных условиях среди местного населения) и удача, без неё никуда. А ещё чутка очков сверху, которые можно накинуть к изначальным статам.
Навыки: рукопашка (умения ломать лица силой кулака и пятки), срелковая подготовка (для тех кто не ищет сложных путей), псионика, владение магией, применение заклинаний (одно дело знать тонкости магических возможностей, другое - их применение на практике), дипломатия (см. описание харизмы), D System (не спрашивайте что это, информация засекречена), переносимость долгих космических перелёто (банальное укачивание) и конечно же изгнание нечистой силы! Прямо в Ад! Без такого полезного навыка просто никуда...
О бытие: будите ходить и вещать разговоры, выполнять дополнительные задания, коль пожелаете, идти по пути разгадки главной тайны, попутно складывая массы диковинных упырин на обочину жизни, только помните: Вас самих могут легко сложить, т.к. стоит учитывать против кого Вы выступаете, ибо что одним упырин смерть, другим лишь небольшая тягота. А некоторые, из Ваших врагов и вовсе, не будут повержены пока Вы не достигните определённого числового значения нужной характеристики. Важным плюсом станут спутники, готовые пойти с Вами, всего их может быть девять, причём в любой момент можно отправить того или иного члена команды "погулять", т.к. в иной раз с Вами может быть лишь три спутника.
Кстати, спутники, помимо того что помогут Вам выжить, ещё и способны обучить Вас полезносятм, т.к. у каждого есть навык преобладающий над остальными, и по мере совместных путешествий по Чёрной Amarende, сопартийцы по тихой учатся друг у друга. Это усложнит достижение цели Ваших врагов - им будет сложней убить вас всех, главное не расслабляться, т.к. при обыски и исследовани разных мест, можете найти помимо сюжетно важных предметов, так и золотишко, мусор, или голодную упырину, жаждующую откусить Вам голову по самые коленки. При этом некоторые локации генерируются заного при новой игре, - разнообразие.
Именно разнообразием игра может быть примечательна, и не похожа на другие РПГ, а ещё она чутка безумна, лишь чутка...
По последним данным разведки на момент (12.01.2016) русификатора к игре нет, так что либо играть на французском, учить его... Либо отправляться в прошлое и менять иторию создания Tera: La Cite des Cranes. Один совет: не ешьте инопланетное мясо сырым.
Играть в Tera: La Cite des Cranes на www.myabandonware.com
Или скачать (для запуска требует DOSbox-эмулятор)
![]() | ![]() |
---|---|
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
В миру с 1986
Предназначение: DOS
Режимы игры:
Одиночная игра
Вид: от 1-го лица
Разработчик:
Grafmodcolor
Издатели:
Loriciels